相棒との冒険を、もっと楽しく『Game&Tamer』執筆者のmoriです!

今回は前回の検証で分かった、『配合牧場にアサインしていないパルにベビーシッターをつけた時、孵化時間にしか影響を及ぼさなかった。』という事象について深掘っていきたいと思います。

前回の記事はこちら↓ その他面白い発見などありましたので是非こちらも合わせてお読みください🙇

今回は短い記事になると思いますが是非最後まで読んでいただけると嬉しい限りです。

ではどうぞ!!

前回のおさらい

まずは前回のおさらいから話していこうと思います!

前回の検証の結果の中で改名しきれなかった部分がありました。それが、

・パッシブスキル『ベビーシッター』はトコナッツやダイナモフに付けた時(配合牧場にアサインしていないパル)、孵化速度には影響をもたらすが生成にかかる時間には影響を及ぼさない。

・新パッシブ『ベビーシッター』の効果は重複する。                

この部分です!

『ベビーシッター』をつけたパル(配合牧場にアサインしていないパル)を何体入れてもタマゴ生成への影響がなかったんですよね。

孵化速度には影響しているのに…何故??

そこが前回の検証結果をもとにした問題提起の部分です。

そこでこんな予想をしました!

・『ベビーシッター』は博愛主義者と同じようなスキルで、配合牧場にアサインした親パルにつけないとタマゴ生成へのバフはかからないのではないか。

です!

気になったことはすぐに検証! 当ブログの強みです。

ではやっていきましょう!

条件設置

はい!ここからはどのようにして検証していくのかを説明していきます!

はじめに、当ワールドの孵化に関する設定は以下のとおりです!(ハードモードと同様)

今回も色々なケースに分けて検証していきたいので、リスト化したいと思います!

横軸には

・配合によってタマゴの最大スタック(20個)に到達するまでの時間(ms)

を設定し、縦軸には

A.両親ともに博愛主義者無し

B.両親ともに博愛主義者有り

C.両親ともに博愛主義者無し、ベビーシッター両親ともに有り

D.両親ともに博愛主義者有り、ベビーシッター両親ともに有り

・どの場合においてもトコナッツ(完凸)(ベビーシッター有り)一体・ダイナモフ(完凸)(ベビーシッター有り)一体を配置した状態とします!

それぞれ上記の条件で野菜ケーキの有無、ベビーシッターは重複するのか、なども含めて検証していきます!

※不眠(元夜行性)はどの場合においても両親につけています。

検証開始

それでは検証していきましょうか!!

今回もアプデ前に作った配合拠点で作業していきます!⇦世界樹の聖水集めが大変すぎるぅ😭

今回配合で作りたいパルは、ボルカノン!!

ん?聞いたことあるなぁ。なんなら序盤の拠点でつかってたなぁ。そんな強かったっけ?

Xをまた見漁っていたら、どうやら鉱石の重量を0にしてくれるパートナースキルに変わっているらしい!?

こぉぉれは流石に欲しい!!ということで作っていきます!

では検証開始!!

ボルカノンちゃんを シュート!!!

野菜ケーキ無し

生成時間(min)
A66.92
B22.3
C66.92
D22.3

野菜ケーキあり

生成時間(min)
A33.45
B11.18
C33.45
D11.18

検証結果こんな感じでした!!多少のズレはあるかと思いますが、正しい結果を残せたと思います!!

結果から見る考察をしていきます!

検証結果に基づいた考察

>>>めっちゃ時間かかる!!!!<<<

いやぁこんなにかかるもんなんですね笑笑

何も効率へのバフをしていない状態だと20個卵集めるのに1時間以上!?

序盤をよく生き抜いたなと過去の自分に感謝(笑)

今序盤〜中盤の人もすごい!!!

にしても衝撃の結果でしたね!!

分かりやすく次でまとめていきましょう!

結果

さて、では結果から分かりやすく並べていきます!

・パッシブスキル『ベビーシッター』は配合牧場にアサインした親パルにつけたとしても、タマゴ生成に対するバフはかかっていない。

・前回の結果と合わせると、『ベビーシッター』には孵化速度へのバフ効果があるとともに重複もするが、タマゴ生成に対するバフは配合牧場にアサインしているパルや、アサインしていないパルに付与していたとしても影響しない。(現段階では)

結果に基づく考察及び展望

いや書いてあることとちゃうやんけ!!!

びっくりです。この長い時間はなんだってんだっていう。

バグ?なんですかね。スキル説明の欄にしっかり書いてあるんですけどねぇ。

おそらくアプデなどで修正入ると思うので、今は待ちの状態ですね!!

そして!今回作ったボルカノンちゃんがこちら!!

この子ともう1パル忘れちゃいけないですよね!! こちら!!

フロスカノンちゃんです!(ボルカノンの亜種)

どちらも手持ち用なのでパッシブスキルは

高貴・堅城の軍師・突撃指揮者・いい毛並み

です!

この子達を完凸させると…なんと!!

鉱石類の重量を完全無視してくれるので、

金属鉱石だってインベントリの限界までもてちゃいまーす。(ぶっ壊れ)

物質の構造を変えているのかな?(笑)

この子達さえいればパルキサイトを取りに行って帰るというシャトルランが大幅に楽になりますね!!

『古代文明の配合器』無限に足りていないので、早速取りに行かなくては!!

いかがでしたでしょうか!!

前回の記事からはたして進歩はあったのかという話ではありますが、ボルカノンちゃんたちを作れたのでオールオッケー!

はたして仕様なのかバグなのか、自分の勘違いなのか定かではないですがその辺諸々含めて教えていただけるととっても嬉しいです!!

他にも、間違っている箇所や気になる点などございましたら下記のコメント欄やお問い合わせフォームから遠慮せずお送りください!

また会いましょう!では!